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通關!游戲設計之道
通關!游戲設計之道 評價
網友滿意度:
不論是在學生時期或開始工作後
我對語言一直都有難以言喻的嚮往~~
自英文的從國中啟蒙
能夠用其他語言的邏輯來思考事情
也是一件很有趣的一件事
跟一般人喜歡用吃吃喝喝出遊玩來打發時間
我更喜歡用書籍安靜的充實自己
所以特別跟大家推薦我目前在看的通關!游戲設計之道
非常好上手、條理分明
對於希望入門別太難的人很適合
而且這最大的成就感就是用新學的
語言查資料了XD
看自己key出之前完全不了解的文字或音
真的有滿滿的感動啊~~
希望推薦的這本書能夠讓大家都能
感受或得知識的喜悅!
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通關!游戲設計之道
中國篆刻藝術精賞︰肖型印 ![]() |
西泠印社社刊(第三十三輯) ![]() |
商品訊息功能:
商品訊息描述:
以詼諧的語言講述了游戲設計的整個流程,包括劇情、設計文檔、游戲策略、人物角色、玩法等內容,100多張趣味盎然的卡圖手繪圖,不僅給讀者帶來視覺享受、閱讀快感,還有助於理解游戲設計的制作奧秘;同時書中也細述了游戲中的常見錯誤。
《通關!游戲設計之道》面向各個層次的游戲設計人員。
Scott Rogers 自從發現做游戲設計師更有意思后,他就下海開始了16年之久(而且還在繼續)的電子游戲制作生涯,參與設計了許多非常成功的游戲:《吃豆人世界》、《魔界英雄記》系列、《戰神》、《描繪生命》系列以及《暗黑血統》。他和可愛的老婆及同樣可愛的兩個孩子住在洛杉磯附近,同這一家人一起住的還有很多游戲手辦。
商品訊息簡述:
- 作者: (美)羅傑斯
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版日期:2013/11/01
- 語言:簡體中文
通關!游戲設計之道
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